콘텐츠 제작 · 공공기관
HANSEONG
BAEKJE
AR Contents.
Project
한성백제박물관 AR 콘텐츠 개발
01 · Composition
Story,
frame by frame.
일반적인 관람 투어의 단순함에서 벗어나 현실과 오버랩되는 증강현실(AR)의 기술이 융합된 2D, 3D, 스토리텔링 및 동영상 등의 콘텐츠를 착용성이 간편한 스마트글라스를 통해 관람객들에게 제공함으로써, 단순 관람이 아닌 보다 역동적이고 쉽고 빠르게 이해하여 의미 있는 관람 체험이 될 수 있도록 유도하였습니다.
02 · Banner
Banner.
‘첫번째장-백제의 풍경을 담다’, ‘두번째장-백제의 생활을 담다’, ‘세번째장-백제의 기술을 담다’ 세 가지의 주제로 가이드 시스템을 구성하였습니다. 백제의 역사와 문화를 주제로 한 3D 그래픽 이미지를 AR 로딩 화면과 X-배너로 활용하여 각 파트의 시작 지점임을 알립니다.
03 · Character
Characters
with soul.
스마트글라스를 착용한 후 백제 연표 관람 시 백제의 왕이 등장하여 백제의 연대기를 소개합니다. 온조왕, 근초고왕, 성왕을 게임 말 형태의 캐릭터로 개발하여 각 장면에 맞는 애니메이션과 함께 스토리텔링을 통해 백제의 연대기를 재미있게 소개합니다.
Place
AR Contents
04 · 2d, 3D Graphic
2d, 3D
Graphic.
백제의 의식주를 2D, 3D 그래픽을 통해 생생하게 표현하여 현장 탐사의 체험과 감동, 흥미와 교육전달의 효과를 제공합니다. 관람 동선이 360도 둘러볼 수 있는 점을 고려하여 어느 위치에서도 정확한 정보를 파악할 수 있도록 실제 유물과 유사한 형태로 그래픽화 시키는 점에 중점을 두었습니다.
Place
AR Contents
Place
AR Contents
05 · 2d, 3D Graphic
2d, 3D
Graphic.
기존 칠지도 전시 부스를 활용하여 ‘칠지도의 제작 과정’, ‘복원된 칠지도의 모습’, ‘상감된 한자의 의미’ 영상을 체험할 수 있도록 구성하였습니다. ‘칠지도의 제작과정’은 풍속화가 움직이듯이 표현하여 몰입과 재미를 더하며 그 외 두 영상은 3D 그래픽을 통해 표현하여 칠지도의 구체적인 이미지 정보를 전달합니다.
Place
AR contents
Next project
Let's make your
next story.
브랜딩부터 영상, AI 필름, 웹까지.
섹시쥬와 다음 프로젝트를 시작해 보세요.

































